Categoria: Matematica

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Prodotto da: A. Geuna

Anno edizione: 1992
Lingua: Italiano

Programma sull'uso del denaro che simula l'acquisto di articoli.
E' strutturato in due parti.
GESTIONE DATABASE. Consente di aggiornare l'archivio dei dati.
GIOCO. E' l'ambiente di esercitazione. Prevede i seguenti tre livelli di difficoltà:
Primo livello. Bisogna acquistare un unico articolo con prezzo non superiore alle 1000 lire, pagando con monete da 50, 100, 200 e 500 lire.
Secondo livello. Occorre ancora acquistare un unico articolo con prezzo non superiore alle 1000 lire,lma prima bisogna individuare il negozio dove acquistarlo e poi realizzare tre diverse combinazioni della cifra necessaria, mediante l'uso di monete da 50, 100, 200 e 500 lire.
Terzo livello. Propone un adventure-game: muovendosi all'interno di una mappa si deve individuare l'ubicazione dei negozi ed acquistare degli articoli in base ad una lista. Sono previsti tre livelli di difficoltà in relazione alla quantità da acquistare (intera/frazionata), all'importo da pagare (sufficiente/non slufficiente) ed al resto (esatto/non esatto).
Configurazione Richiesta:Dispositivi di Input:
Tipo di PC richiesto: IBM PC o compatibile Tastiera:
Sistema Operativo: MS-DOS 3.0 o superioreMouse (o altro puntamento): No
Scheda Grafica: CGA o superioreJoystick: No
Scheda Sonora: NessunaSensori esterni: No

Questo software è disponibile
in questo archivio come
PUBBLICO DOMINIO.
Per prelevarlo Selezionare QUI.

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